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실무에서 필요한 지식과 툴을 원하는 대로 다룰 수 있게 되었습니다.
- 시네마4D 옥테인 렌더 활용 3D 모션그래픽 전문가 양성 과정 2회차
- 23년 5월 수료
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강사님께 깊은 감사를 표합니다. 수고하셨습니다.
- 시네마4D 옥테인 렌더 활용 3D 모션그래픽 전문가 양성 과정 2회차
- 23년 5월 수료
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강의실의 환경도 너무 좋았고, 강사님의 피드백도 너무 좋았습니다.
- 시네마4D 옥테인 렌더 활용 3D 모션그래픽 전문가 양성 과정 2회차
- 23년 5월 수료
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3D를 처음 배우는 거여서 처음에는 따라가기 힘들었는데 모르는 부분 질문하면 잘 알려주시고 따로 복습 많이 하다 보니까 잘 따라갈 수 있었습니다. 블렌더 기초부터 심화까지 탄탄히 배울 수 있고 관련 분야에 대한 많은 정보도 얻을 수 있었습니다. 수업 중에 하나라도 더 알려주시려고 하셔서 폭넓게 배울 수 있었던 것과, 형식적인 것이 아니라 실무에 더 필요한 쪽으로 알려주셔서 좋았습니다. 포트폴리오 기간에는 개인 별로 필요한 부분들을 따로 알려주셔서 도움이 많이 되었습니다. 감사합니다!!
- 3D 블렌더 활용 메타버스 게임 디자이너 과정 1회차
- 23년 5월 수료
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처음 도전할 때 블렌더를 아예 모르는 상태에서 시작해도 할 수 있을까 하는 의문이 들었습니다. 하지만 걱정과는 다르게 선생님께서 모르는 부분이 있으면 알려주시고, 모르는 상태에서 시작하더라도 직업군에 도전할 수 있도록 자신감이 생겼습니다. 하고 싶다고 생각하면 꼭 도전하시고 지원하세요 추천드립니다.
- 3D 블렌더 활용 메타버스 게임 디자이너 과정 1회차
- 23년 5월 수료
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처음 배우는 사람도 단 기간 안에 스킬을 배울 수 있고 원하는 퀄리티만큼 캐릭터나 배경 모델링을 구현할 수 있는 좋은 수업이었습니다.
- 3D 블렌더 활용 메타버스 게임 디자이너 과정 1회차
- 23년 5월 수료
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열정 많은 강사님과 친절한 데스크 직원분들 정말 감사했습니다. 3D 쪽으로는 정말 까막눈이었는데 기초부터 탄탄히 배워서 좋았습니다.
- 3D 블렌더 활용 메타버스 게임 디자이너 과정 1회차
- 23년 5월 수료
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꼼꼼하게 알려주셔서 기본 스킬은 다 익히고 갈 수 있었습니다. 초반 진도가 빨라서 따라가기 조금 힘들었지만 전체적으로 만족합니다.
- 3D 블렌더 활용 메타버스 게임 디자이너 과정 1회차
- 23년 5월 수료
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알맞은 진행 방향으로 적절히 커리큘럼이 준비되어 있어 짧은 시간이었지만 알차게 배울 수 있었습니다.
- 3D 블렌더 활용 메타버스 게임 디자이너 과정 1회차
- 23년 5월 수료
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많은 도움이 됐습니다. 감사합니다!
- 3D 블렌더 활용 메타버스 게임 디자이너 과정 1회차
- 23년 5월 수료