VIEW 모션그래픽 & 디자인

    • 기간이 짧아 아쉬움

      • (산대특)_블렌더 활용 메타버스(실감형 에셋) 디자이너 양성과정_육성 1회차
      • 23년 1월 수료
    • 학원의 시설도 좋고 쾌적합니다 무엇보다 강사님의 강의가 적절한 속도로 모두가 따라갈 수 있게 가르쳐 주시고 실무적인 요소를 많이 알려주셔서 수료 후에도 혼자서 작업을 할 수 있는 상태로 성장할 수 있게 알려주십니다. 이 과정의 강의를 너무 만족합니다.

      • 블렌더 활용 3D 영상 모션그래픽 전문가 과정 7회차
      • 22년 12월 수료
    • 수업을 하나도 못 따라가던 제가 장동준 선생님의 티칭으로 무사히 포트폴리오를 만들 수 있는 수준으로 강의 수료를 할 수 있게 되었습니다 잘 이끌어주셔서 감사합니다

      • 블렌더 활용 3D 영상 모션그래픽 전문가 과정 7회차
      • 22년 12월 수료
    • 시설이나 여러 상황들을 훈련생들을 위해 다 맞춰주어서 좋았습니다

      • 블렌더 활용 3D 영상 모션그래픽 전문가 과정 7회차
      • 22년 12월 수료
    • 3개월 동안 선생님도 꼼꼼하게 잘 알려주시고 좋았습니다! 감사합니다!

      • 블렌더 활용 3D 영상 모션그래픽 전문가 과정 7회차
      • 22년 12월 수료
    • 첫 시작은 조금 삐긋거림이 있어 불안했었지만 학원 측에서 원만하게 해결해 주시고 강사님께서 열의를 가지고 수업을 진행해 주셔서 만족스러웠습니다. 모두 원하는 곳에 잘 취업되었으면 좋겠어요. 모두 수고 많으셨습니다~

      • 블렌더 활용 3D 영상 모션그래픽 전문가 과정 7회차
      • 22년 12월 수료
    • 새로운 시도를 하기에 적절한 장소였습니다. 툴 사용법 외에 수강을 받는 쪽의 역량이 중요했기에 각자의 결과물을 보고 본인이 원하는 방향과는 다른 새로운 경험을 하는 것도 가능했습니다. 시간표가 조금 늦는다는 점만 빼면 매우 좋았기에 다른 분들에게도 이러한 경험을 적극 체험시키고 싶습니다.

      • 3D블렌더와 유니티 기반 메타버스 게임 디자이너 과정 8회차
      • 22년 11월 수료
    • 초보자가 듣기에 너무 좋았고 중간에 정보 제공해 주시는 것들도 다 도움이 많이 되었습니다.

      • 3D블렌더와 유니티 기반 메타버스 게임 디자이너 과정 8회차
      • 22년 11월 수료
    • 회사에 취업하거나 자신만의 3d 콘텐츠를 만드는 데 기본적인 내용을 익힐 수 있었습니다. 혼자서 이것저것 해볼 수 있는 기반을 만드는 데 좋았어요. 계속해서 프로젝트 방식으로 만들어 보는 게 괜찮았다고 생각이 듭니다.

      • 3D블렌더와 유니티 기반 메타버스 게임 디자이너 과정 8회차
      • 22년 11월 수료
    • 블렌더를 통해 작은 소품부터 시작해서 캐릭터 디자인까지 프로그램 하나로 여러 가지 작업을 할 수 있어서 재미있었습니다

      • 3D블렌더와 유니티 기반 메타버스 게임 디자이너 과정 8회차
      • 22년 11월 수료
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