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    • 전공과 전혀 달라서 수업에 따라가지 못할까 걱정을 많이 했는데 질문 하나하나에 친절하게 답변해 주셔서 도움이 많이 됐습니다 학생들한테 의견을 물으며 맞춰주셔서 좋았습니다 감사합니다

      • 3D블렌더와 유니티 기반 메타버스 게임 디자이너 과정 7회차
      • 22년 11월 수료
    • 재밌게 알려주셔서 너무 좋았습니다^^

      • 3D블렌더와 유니티 기반 메타버스 게임 디자이너 과정 7회차
      • 22년 11월 수료
    • 하나도 모르던 프로그램을 다룰 수 있다는 건 그만큼 잘 가르쳐주셔서겠지요! 감사합니다.

      • 3D블렌더와 유니티 기반 메타버스 게임 디자이너 과정 7회차
      • 22년 11월 수료
    • 블렌더 기초부터 배울 수 있어서 좋았고 대체적으로 커리큘럼은 매우 만족한다. 강사님이 질문에 잘 대답해 주신다. 배울 거에 비해서 기간이 짧게 느껴질 수 있다. 그래서 복습하는 것이 중요함. 하지만 자습실에 설치된 컴퓨터가 적어서 개인적으로 컴퓨터를 장만하는 것을 추천함 제목에 유니티가 들어간 과정이지만 유니티보다는 블렌더 중심의 수업. 유니티를 기대했다면 다른 과정을 추천한다.

      • 3D블렌더와 유니티 기반 메타버스 게임 디자이너 과정 7회차
      • 22년 11월 수료
    • 노베이스임에도 불구하고 강사님이 꼼꼼히 가르쳐주셔서 어려움 없이 수강할 수 있었습니다

      • 캐릭터제작(2D 만화, 그림)디자이너 양성 과정 3회차
      • 22년 10월 수료
    • 다양한 피드백과 작업을 거치며 받은 수업에 매우 만족합니다 감사합니다

      • 캐릭터제작(2D 만화, 그림)디자이너 양성 과정 3회차
      • 22년 10월 수료
    • 커리큘럼이 좋았고, 평가도 진행하며 수업을 따라가기에 적절하게 배치가 되어있다고 생각합니다. 강의를 통해 그림 실력도 정말 많이 늘었고, 새로운 툴에 대해서도 배우고 직접 제작까지 활용할 수 있어서 아주 좋았습니다. 이제 어느 정도 작업은 가능한 수준까지 습득할 수 있었습니다. 좋은 강의를 들어서 좋았습니다!

      • 캐릭터제작(2D 만화, 그림)디자이너 양성 과정 3회차
      • 22년 10월 수료
    • 기초 드로잉과 포토샵, 일러스트 기초 툴을 배울 수 있어서 좋았습니다.

      • 캐릭터제작(2D 만화, 그림)디자이너 양성 과정 3회차
      • 22년 10월 수료
    • 질 좋은 강의와 수용력 짙은 피드백, 실무에서 자주 사용할 법한 지식 위주로 알려주셔서 정말 감사드립니다.

      • 캐릭터제작(2D 만화, 그림)디자이너 양성 과정 3회차
      • 22년 10월 수료
    • 캐릭터 수업은 처음 들어보는데 처음이었지만 선생님께서 이해하기 쉽게 알려주시고 새로운 것들을 쏙쏙 알려주셔서 너무 재미도 있었고 좋았습니다! 끝나서 너무 아쉽네요!!ㅠㅠㅠ

      • 캐릭터제작(2D 만화, 그림)디자이너 양성 과정 3회차
      • 22년 10월 수료
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