커리큘럼 모션그래픽 & 디자인

    - 3D MEDIA CONTENTS -
    블렌더 활용 3D 미디어 콘텐츠 과정
    총 370시간 I 내일배움카드국비지원

     

    강력한 오픈소스 3D 프로그램인 블렌더 언리얼 엔진5을 활용한 3D 미디어 콘텐츠 제작 과정입니다.
    블렌더 기초부터 응용까지 전반을 다루며, 3D 캐릭터 모델링과 에셋 제작, 애니메이션 적용 등 언리얼 엔진 씬 구성까지 학습합니다.

    나만의 캐릭터와 배경을 모델링하여 3D 미디어 콘텐츠 포트폴리오를 제작하는 것이 목표입니다.


     

    블렌더 기초부터 시작하는 강의입니다.


    Blender

    블렌더는 3D 모델링과 애니메이션을 제작할 수 있는 오픈소스 프로그램입니다. 이미지, 영상, 게임 등 다양한 범위에서 활용 가능하며, 활발한 업데이트와 많은 사용자로 인해 실무에서 자주 사용되는 디자인 툴로 자리 잡고 있습니다.

     

    블렌더 4.3  I  출처 - 블랜더 공식 사이트 Blender Studio

     

     

    블렌더 4.2 LTS REEL  I  출처 - 블랜더 공식 유튜브


    Unreal Engine

    언리얼 엔진은 고급 시네마틱 효과와 실시간 시뮬레이션을 위한 강력한 게임 엔진으로, 블렌더에서 제작한 3D 모델과 애니메이션을 임포트하여 활용할 수 있습니다.

     

    언리얼 엔진  I  출처 - 언리얼 엔진 공식 사이트 Blender Studio
     




    PRE-VIEW
    STUDENT'S 3D MODELING & DESIGN


     

     

     

     



     

    T H E   M O T I O N   A C A D E M Y

     


    주요 커리큘럼
    블렌더와 언리얼 엔진을 활용한 3D 미디어 콘텐츠 제작 과정입니다. 제작물의 컨셉에 따라 여러가지 심화된 표현을 할 수 있도록 집중 학습합니다. 3D 애니메이션, 3D 룩뎁, 캐릭터, 배경 디자인 등 다양한 작업물을 제작할 수 있습니다.

     


    블렌더 기초 · 블렌더 기본 조작 및 인터페이스 학습
    · 모델링 기초 및 모디파이어를 활용한 절차적 모델링
    · 카메라, 조명 설정 후 이미지 렌더링

    3D 모델링 · 다양한 예제를 통한 모델링 연습
    · 세이더 노드 및 이미지 텍스처 활용한 재질 표현
    · UV 및 텍스처 페인팅 학습

    영상 기초 & 3D 캐릭터 · 모션 그래픽의 기본 개념
    · 모디파이어를 활용한 모션 제작
    · 리깅 기초 및 Vertex Group 활용
    · 리깅 및 콘스트레인트 설정
    · 스컬프팅을 활용한 캐릭터 모델링 및 애니메이션

    포스트 프로세싱 · 블렌더의 컴포지팅 및 색 보정
    · Pass Data를 활용한 이미지 합성
    · 간단한 모션 제작 실습

    블렌더 시뮬레이션 ·  Rigid Body, Soft Body, Cloth, Fluid 시뮬레이션 학습
    · 시뮬레이션 데이터를 활용한 모션 제작

    시네마틱 영상 제작 ·  카메라 무브먼트 및 연출 기법
    · 조명, 셰이딩, 색 보정을 활용한 시네마틱 영상 제작

    언리얼 엔진 · 언리얼 엔진 기초 조작 및 에셋 활용
    · 모션 디자인을 위한 클로너 및 이펙터 활용
    · 레벨 시퀀서를 이용한 영상 제작

    포트폴리오 · 포트폴리오 기획
    · 포트폴리오 프로젝트 모델링
    · 모션그래픽 제작
    · 피드백 및 보완 후 렌더링

      * 강사님에 따라 커리큘럼이 다소 상이할 수 있습니다.


     

    취업 지원 시스템
    본 과정은 수료 후 6개월 동안 취업을 지원합니다. 취업 담임이 배정되어 취업까지의 여정을 함께 합니다.





    강사소개
    더모션아카데미 강사님을 소개합니다.
     


     

    전하준 강사

    안녕하세요. 3D그래픽 디자이너 전하준입니다. 
    모션그래픽과 애니메이션 등 영상디자인과 3D그래픽 분야에서 프리랜서로 활동하였습니다. 디자인에 필요한 기본적인 연출과 시각 분야에 통용되는 원리를 이해하고, 수강생 개개인에 맞춰 다양한 표현 방식을 이끌어 수료 후 혼자서도 작업을 진행할 수 있도록 도와드리겠습니다. 학생들이 영상 작업에 흥미를 느낄 수 있게 하는 강의를 추구합니다.

     

    M O T I O N   G R A P H I C   &   D E S I G N


    수강 RE-VIEW
    HRD-Net에 작성된 수강후기입니다.

     

    선생님께서 무작정 따라 하기보다 학생들이 수업에서 배운 것을 토대로 자기만의 작품을 만들 수 있도록 지도해 주신 점이 인상적이었습니다.

     

    사실 3D 프로그램에는 이전에도 몇 번 도전해 봤었는데 기초에 적응하지 못해서 굉장히 답답하게 느껴지고 그래서 중간에 계속해서 포기하게 되었는데요, 강사님은 이 진입장벽을 넘을 수 있도록 잘 도와주세요. 3D의 여러 분야와 작업 절차를 골고루 소개해 주시고 또 실습할 기회가 있기 때문에 본인에게 어떤 것이 잘 맞는지 확인해 볼 수 있습니다.

     

    그림 그리는 사람도 아니고 관련 경험이 하나도 없는 저도 처음부터 차근차근 하나하나 배울 수 있는 교육 커리큘럼과 직접 익힐 수 있게 같이 해볼 예제들도 재미있어서 좀 더 쉽고 빠르게 배울 수 있었던 것 같습니다. 

     

    단축키 설정부터 소스를 구하는 법, 리깅을 할 때 주의해야 하는 부분, 포트폴리오를 준비할 때 계획이 중요한 이유까지 본인의 경험에서 나온 노하우를 가르쳐 주셨어요.하준쌤께서 늘 `시간`과 `효율`을 강조하셨는데, 블렌더를 배울 때 무턱대고 튜토리얼만 따라 하는 게 아니라 시간적인 측면에서 접근해야 하겠다는 생각을 많이 하게 되었습니다.저는 꼼꼼한 성격이라 하나를 배워도 시간이 오래 걸리고 지쳐서 포기하곤 했는데, 하준쌤의 접근 방식에 도움을 많이 받았던 것 같아요.

    미디어 콘텐츠(블렌더I언리얼)
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    국비지원

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